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战士训练声音-战士们训练

时间:2024-03-19人气:作者:

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战士训练声音的问题,于是小编就整理了1个相关介绍战士训练声音的解答,让我们一起看看吧。

  1. 战士技能-刺耳怒吼使所有敌人震慑6秒是什么效果,有用吗?

1、战士技能-刺耳怒吼使所有敌人震慑6秒是什么效果,有用吗?

那得看***练什么战士喽, 武战: 武器 天赋 (31 点) ***化撕裂 - 3/3 点 使***的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 3/5 点 使***的招架几率提高3% 战术掌握 - 4/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多20 怒气。

***化冲锋 - 2/2 点 使***的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点 重伤 - 3/3 点 ***的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于***的武器平均伤害值的60%的伤害。

***化压制 - 2/2 点 使***的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

穿刺 - 2/2 点 使***在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 1/5 点 使***的双手近战武器造成的伤害提高1%。

横扫攻击 - 1/1 点 ***在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

斧专精 - 5/5 点 使***的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。

剑类武器专精 - 4/5 点 使***在用剑类武器击中敌人后有4%的几率进行一次额外的攻击。

致***打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使***用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 1/5 点 使***的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高10%。

***化挫志怒吼 - 5/5 点 使***的挫志怒吼技能降低敌人攻击***度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

狂怒 - 5/5 点 使***在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 无 狂战: 武器 天赋 (14 点) 偏斜 - 5/5 点 使***的招架几率提高5% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。

***化冲锋 - 2/2 点 使***的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点 ***化压制 - 2/2 点 使***的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

狂怒 天赋 (37 点) 残忍 - 5/5 点 使***用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

***化挫志怒吼 - 5/5 点 使***的挫志怒吼技能降低敌人攻击***度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

***化战斗怒吼 - 5/5 点 使***的战斗怒吼提高攻击***度的效果增***25% 狂怒 - 5/5 点 使***在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

***化斩杀 - 2/2 点 使***的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

双武器专精 - 3/5 点 使***的副手武器所造成的伤害提高15% ***亡之愿 - 1/1 点 激活之后,***的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

***化狂暴之怒 - 1/2 点 在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。

乱舞 - 5/5 点 在***打出致命一击之后,使***的下3次近战攻击速度提高30%。

嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于***的攻击***度40%的伤害。另外,***的下5次成功的近战攻击每次都可令***回复10点生命。效果持续8秒。

防护 天赋 (0 点) 无 防战: 武器 天赋 (7 点) 偏斜 - 5/5 点 使***的招架几率提高5% 战术掌握 - 2/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多10 怒气。 狂怒 天赋 (11 点) 残忍 - 5/5 点 使***用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 ***化挫志怒吼 - 5/5 点 使***的挫志怒吼技能降低敌人攻击***度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 防护 天赋 (33 点) 预知 - 5/5 点 使***的防御技能提高 10 点。 盾牌专精 - 5/5 点 使***用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 坚韧 - 5/5 点 使***因装备而获得的护甲值提高10%。 ***化血性狂暴 - 2/2 点 使***的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50% 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使***暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 挑衅 - 5/5 点 使***在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。 ***化复仇 - 1/3 点 使***的复仇技能有20%的几率令目标昏***3秒。 ***化嘲讽 - 2/2 点 使***的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。 ***化缴械 - 3/3 点 使***的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。 ***化盾击 - 2/2 点 使***的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏***5秒。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔***效果,同时产生一定量的威胁值。 个人推荐练武OR狂,防战练级很吃力的,等到了60要下副本再刷成防战也行.

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